Estudios


Mapa Rush Hour de Red Alert 2: Yuri's Revenge para 2 a 4 jugadores
En un RTS colectas recursos, construyes edificios, entrenas unidades, investigas tecnologías, atacas, colectas más recursos y repites la receta. De esta manera podemos ver que no es muy interesante tanta tarea, obviamente que al jugar nos emociona estar en medio de la acción, el estrés y la multitarea que tanto […]

Los sistemas de gestión de recursos y construcción de bases ...


En los últimos tiempos han salido al mercado varios juegos viejos adaptados y actualizados para correr en los sistemas más nuevos. El último de estos que pongo de ejemplo es Homeworld Remastered Collection en el cual también se incluyen las versiones clásicas de Homeworld 1 y 2. Si revisas los […]

Quisiera hablar un poco sobre el estado actual de los ...



Advertencia: el presente artículo contiene algunos puntos de la campaña, si planeas jugarla ten presente que podrías arruinarte la historia. Hace un par de semanas me dispuse a disfrutar de la campaña de StarCraft 2: Heart of the Swarm, esperando a que bajara la euforia y que los primeros errores […]

Opinión sobre la campaña de StarCraft II: Heart of the ...




Érase una vez en el reino de los videojuegos estos se hacían para que usaran el espacio de uno o más diskettes. Conforme la tecnología iba evolucionando los misteriosos amos decidieron que los juegos se podrían publicar en CD’s ¡pero vaya sorpresa se llevaron cuando se dieron cuenta que les […]

Cinemáticas en los juegos de estrategia


Tal vez hablar de cambio de modelo sea muy arrogante porque yo no conozco el mundo de los negocios de juegos pero sin duda algo ha estado pasando en los últimos años que tal vez sea por el hecho de que nos hemos acomodado a una forma de disfrutar de […]

El cambio de modelo en los juegos